Con motivo del 10º aniversario del mítico videojuego de exploración espacial Kerbal Space Program, he tenido la increíble oportunidad de charlar con dos de sus desarrolladores. Marco Salcedo (Game Developer – Squad) y Néstor Gómez (Head of Production – Squad) me explicaron algunos detalles del juego, tanto sobre la física simulada como sobre el impacto que ha tenido el juego en la carrera profesional de algunos de sus jugadores.
Qué es la órbita de transferencia de Hohmann, cómo surgieron las colaboraciones con la NASA y la ESA o qué es el mejunje misterioso son algunas de las preguntas que pude hacerles. Pero también hubo tiempo de conocerles mejor y saber su misión espacial favorita o qué llevarían la maleta para colonizar Marte. ¡También adelantaron lo que nos espera en “Kerbal Space Program 1.12: On Final Approach” la última actualización antes del lanzamiento de KSP2!